русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


ЧАСТИНА ІІ


Дата додавання: 2014-11-27; переглядів: 917.


ОСНОВИ ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ

ВСТУП

Як відомо, однією з базових дисциплін, що формують фахівця з програмування, є дисципліна «Основи алгоритмізації і програмування» (ОАП). Саме ця дисципліна формує знання, уміння і навички складання алгоритмів, їхнього опису структурною алго­ритмічною мовою і реалізації в системі програмування у вигляді комп'ютерної програми. Основна увага при цьому приділяється проблемам правильності й ефективності алгоритмів, організації структур даних і управління.

Як правило, навчальними мовами програмування обираються мови Паскаль, Бейсик, С і відповідні системи програмування. В результаті учні (або студенти) опановують елементи структурного програ­му­ван­ня. Вони оволодівають технікою процедурного програм­ування «у малому», тобто здобувають той комплекс знань, умінь і навичок, що дозволяє створювати невеликі за розміром програми, що вирішують конкретні задачі опрацювання інформації. Структура таких програм, як правило є досить простою «введення – обчислення – виведення».

Разом з тим є очевидним, що цих знань явно недостатньо для написання «великих» прикладних програм, тобто програм, які можна порів­ню­вати з комерційними програмними продуктами. Виявляється, що існує великий якісний розрив між тими комп'ютерними програмами, що учні або студенти пишуть самі, і тими, якими вони користуються на практиці, працюючи за сучасним комп'ютером. Ще кілька років назад цей розрив можна було усунути, використовуючи методи модульного програмування і стандартні модулі (такі, як Turbo Vision).

Сьогодні, у результаті переходу до сучасних об’єктно-орієнтованих операційних систем типу Windows і до відповідних об’єктно-орієнтованих технологій, цей розрив уже не можна ліквідувати, залишаючись у рамках старих методів і технологій програмування. Сучасна комп'ютерна програма під Windows у принципі не може бути «малою», тобто мати структуру типу «введення – обчислення – виве­ден­ня». Вона завжди використовує, як мінімум, стандартні об'єкти Windows, і, саме головне, має об'єктно-орієнтовану архітектуру. Для ство­рення такої програми володіння структурним стилем програ­мування і знання процедурних технологій у принципі недостатньо.

Для того, щоб мати представлення про методи проектування сучасних програмних систем, майбутній спеціаліст повинен вивчити і теоретичні основи сучасної методології объектно-орієнтованого програмування (ООП), і оволодіти практичними навичка­ми програ­му­ван­ня в об'єктах. При цьому він має побачити, що об’єктно-орієнтоване програмування – логічне продовження і розвиток проце­дур­ного програму­вання, наступний ступінь в його освіті, пов'язаний з переходом до програмування «у великому».

Розподіл обов'язків між ОАП і ООП виявляється наступним: в ОАП вивчаються методи реалізації поведінки окремих об'єктів, а в ООП – методи реалізації їхньої взаємодії в процесі функціонування програмної системи.

Таким чином, друга частина книги «Основи об’єктно-орієнтованого програмування» є необхідним і логічним продовженням першої - «Основи алгоритмізації і структурного програ­мування». Вона продовжує спеціальну теоретичну підготовку майбутнього спеціаліста з програмування, закладаючи фундамент для вивчення конкретних технологій програмування під Windows.



<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Вступ.............................................................................................................................................. 8 | ОСНОВИ АЛГОРИТМІЗАЦІЇ ТА СТРУКТУРНОГО ПРОГРАМУВАННЯ


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн