Створити абстрактний клас Vehicle (транспортний засіб). На його основі реалізувати класи Plane (літак), Саr (автомобіль) і Ship (корабель). Класи повинні мати можливість задавати і отримувати координати і параметри засобів пересування (ціна, швидкість, рік випуску і т. п.) за допомогою властивостей. Для літака має бути визначена висота, для літака і корабля - кількість пасажирів, для корабля - порт приписки. Динамічні характеристики задати за допомогою методів.