Розглянемо алгоритми розв’язування такої задачі.
Задача 1. Є повна посудина рідини місткістю 8 літрів і дві порожні посудини місткістю 5 літрів і 3 літри. Потрібно одержати в одній з посудин 1 літр рідини.
Розглянемо виконавця, який має таку систему команд:
1. Узяти вказану посудину.
2. Перелити вміст вказаної посудини в іншу вказану посудину.
3. Наповнити вказану посудину рідиною з іншої вказаної посудини.
Для такого виконавця алгоритм розв’язування цієї задачі буде таким:
1. Узяти повну 8–літрову посудину.
2. Наповнити 3-літрову посудину рідиною з 8-літрової.
3. Перелити вміст 3-літрової посудини в 5-літрову.
4. Наповнити 3-літрову посудину рідиною з 8-літрової.
5. Наповнити 5-літрову посудину рідиною з 3-літрової.
6. Узяти 3-літрову посудину.
Наведений алгоритм, як і розглянуті раніше, записаний у вигляді послідовності команд, кожна з яких має свій порядковий номер і записана українською мовою, тобто мовою людського спілкування. Така форма подання алгоритму називається словесною.
Але словесна форма подання алгоритму не завжди є зручною і наочною. Тому, крім такої форми подання, часто використовують графічну форму подання алгоритму, або подання алгоритму у вигляді блок-схеми.
У блок-схемі алгоритму кожна команда записується в геометричній фігурі (блоці) певного вигляду. Блоки з’єднуються між собою стрілками, які вказують напрям переходу для виконання наступної команди алгоритму. Наведемо деякі елементи (блоки) блок-схеми алгоритму (табл. 2.1).
Таблиця 2.1. Деякі елементи (блоки) блок-схеми алгоритму
Найменування
| Позначення
| Призначення
|
Термінатор
|
| Початок або кінець алгоритму
|
Процес
|
| Виконання однієї або кількох команд
|
Дані
|
| Введення вхідних даних (аргументів) або виведення вихідних даних (результатів)
|
Рішення
|
| Прийняття рішення залежно від результату перевірки вказаної умови
|
Ось як виглядає блок-схема алгоритму розв’язування задачі 1 (рис. 2.4).

Запам’ятайте!
Характерними рисами цього алгоритму є те, що всі його команди виконуються в записаній послідовності, кожна команда алгоритму обов’язково виконується, причому тільки один раз. Такі алгоритми (або фрагменти алгоритму) називаються лінійними.
Розглянемо ще одну задачу – задачу на обчислення значення виразу, і складемо алгоритм її розв’язування.
Задача 2. Обчислити значення виразу (a – b) * (c – d), де a, b, c, d – дійсні числа
Розглянемо виконавця, який вміє отримувати значення змінних, виконувати арифметичні операції над дійсними числами, запам’ятовувати результати арифметичних операцій і повідомляти результат. Передавання даних виконавцеві називається уведенням даних, а повідомлення виконавцем результатів виконання алгоритму – виведенням даних (результатів).
Запишемо алгоритм розв’язування задачі 2 для такого виконавця в словесній формі.
1. Увести значення змінних a, b, c, d. (У результаті виконання цієї команди виконавець запам’ятовує введені дані як значення відповідних змінних).
2. Обчислити значення виразу a – b і результат присвоїти змінній х (запам’ятати як значення цієї змінної).
3. Обчислити значення виразу c – d і результат присвоїти змінній у (запам’ятати як значення цієї змінної).
4. Обчислити значення виразух*у і результат присвоїти змінній z.
5. Повідомити значення змінної z.
У командах 2, 3 і 4 обчислюється значення виразу і результат обчислення присвоюється (запам’ятовується як значення) певній змінній. Такі команди називаються командами присвоювання.Для них прийнято використовувати таку форму запису:
2. х := a – b(читається: змінній х присвоїти значення виразу a – b)
3. у := c – d (читається: змінній y присвоїти значення виразу c – d)
4. z := х* у (читається: змінній z присвоїти значення виразу x * y)
Знак := називається знаком присвоювання і складається з двох символів: двокрапка і дорівнює, які записуються без пропуску між ними.
Наведемо блок-схему цього алгоритму (рис. 2.5).

Цей алгоритм також є лінійним, бо при кожному наборі значень змінних a, b, c, d кожна його команда обов’язково виконується, причому тільки 1 раз.
Проілюструємо виконання алгоритму розв’язування задачі 2 для значень змінних a = 3; b = 4; c = –2; d = –5.
Команда
| Результат виконання
|
Увести значення змінних a, b, c, d
| a = 3; b = 4; c = –2; d = –5
|
х : = a – b
| х = 3 – 4 = –1
|
у := c – d
| у = –2 – (–5) = 3
|
z := x*y
| z = –1*3 = –3
|
Повідомити значення змінної z
| z = –3
|
Аналогічно можна виконати цей алгоритм при іншому наборі значень змінних a, b, c, d.