русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Символи


Дата додавання: 2015-01-08; переглядів: 943.


 

Символьний тип char призначений для зберігання символів в кодуванні Unicode. Символьний тип відноситься до вбудованих типів даних С# і відповідає стандартному класу Char бібліотеки .NET з простору імен System. У цьому класі визначені статичні методи, які дозволяють задати вигляд і категорію символу, а також перетворити символ у верхній, нижній регістр, або в число. Основні методи приведені в таблиці 6.3.

 

Таблиця 6.3

Основні методи класу System.Char

 

Метод Опис
GetNumericValue Повертає числове значення символу, якщо він є цифрою, інакше -1
GetUnicodeCategory Повертає категорію Unicode-символ
IsControl Повертає true, якщо символ є таким, що управляє
IsDigit Повертає true, якщо символ є десятковою цифрою
IsLetter Повертає true, якщо символ є буквою
IsLetterOrDigit Повертає true, якщо символ є буквою або цифрою
IsLower Повертає true, якщо символ в нижньому регістрі
IsNumber Повертає true, якщо символ є числом
IsPunctuation Повертає true, якщо символ є розділовим знаком
IsSeparator Повертає true, якщо символ є роздільником
IsUpper Повертає true, якщо символ у верхньому регістрі
IsWhiteSpace Повертає true, якщо символ є пробільним (пропуск, переведення рядка та повертання каретки)
Parse Перетворить рядок в символ (рядок повинен складатися з одного символу)
ToLower Перетворить символ в нижній регістр
ToUpper Перетворить символ у верхній регістр
MaxValue, MinValue Повертають символи з максимальним і мінімальними кодами (ці символи не мають видимого представлення)

 

У лістингу 6.9 продемонстровано використання цих методів.

 

Лістинг 6.9. Використання методів класу System.Char

using System;

namespace exam35

{

class Classl

{

static void Main()

{

try

{

char a, b = 'B', c = '\x63', d = '\u0032'; // 1

Console.WriteLine(" {0} {1} {2}", b, c, d);

Console.WriteLine(" {0} {1} {2}",

char.ToLower(b), char.ToUpper(c), char.GetNumericValue(d));

do // 2

{

Console.Write("Введіть символ: ");

a = char.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Введений символ {0}, його код - {1} ", a, (int)a);

if (char.IsLetter(a))Console.WriteLine("Буква");

if (char.IsUpper(a))Console.WriteLine("Верхній peг.");

if (char.IsLower(a))Console.WriteLine("Нижній peг.");

if (char.IsControl(a))Console.WriteLine("Керуючий");

if (char.IsNumber(a))Console.WriteLine("Число");

if (char.IsPunctuation(a)) Console.WriteLine("Роздільник");

} while (a != 'q');

}

 

catch (Exception a)

{

Console.WriteLine(a.Message);

Console.WriteLine("Виникло виключення");

return;

}

}

}

}

 

У операторові 1 описані три символьних змінних. Вони ініціалізувалися символьними літералами в різних формах представлення. Далі виконуються виведення і перетворення символів.

У циклі 2 аналізується символ, що вводиться з клавіатури. Можна вводити і символи, що управляють, використовуючи поєднання клавіші Ctrl з латинськими буквами. При введенні використаний метод Parse, що перетворює рядок, який повинен містити єдиний символ, в символ типу char. Оскільки вводиться рядок, введення кожного символу слід завершувати натисненням клавіші Enter. Цикл виконується, поки користувач не введе символ q.

Виведення символу супроводжується його кодом в десятковому вигляді. Для виведення коду використовується явне перетворення до цілого типу. Явне перетворення з символів в рядки і назад в С# не існує, неявним же чином будь-який об'єкт, у тому числі і символ, може бути перетворений в рядок, наприклад:

 

string s = 'к' + 'і' + 'т'; // результат - рядок "кіт"

 

При введенні і перетворенні можуть виникати виняткові ситуації, наприклад, якщо користувач введе порожній рядок. Для “м’якого” завершення програми передбачена обробка виключень.

 

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Масиви об’єктів | Масиви символів


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн