русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Программирование композиция |

Композиция в программировании или же Объектная композиция, также Агрегация и включения понимают создание объектов существующих классов как элементов других классов. О композиции также часто говорят как о «отношение принадлежности» по принципу у «у машины есть корпус, колеса и двигатель».

Вложенные объекты нового класса обычно объявляются закрытыми, что делает их недоступными для прикладных программистов, работающих с классом. Кроме того, создатель класса может изменять эти объекты, не нарушая работы существующего клиентского кода. Кроме того, замена вложенных объектов на стадии выполнения программы позволяет динамически изменять ее поведение. Механизм наследования такой гибкостью не обладает, поскольку для производных классов устанавливаются ограничения, проверяемые на стадии компиляции.

В отличие от наследования где тип отношений между порожденным объектом и родительским является Is-a связью, т.е. если объект кошка порожден от животное, то кошка есть животное ( cat is a pet ), то в композиции тип отношений является Has -a есть имеет (машина имеет двигатель).

 

UML обозначения

В UML обозначается как зарисован ромб и сплошная линия. Это всегда сказывается 1 или 0.. 1, как не более чем один объект за раз может иметь отношение к другому объекту.

Более общая форма, Агрегация, изображается, как пустой ромб и сплошная линия.

AggregationAndComposition.svg

 
// Composition 
class Car
{ 
  private: 
    Carburetor* itsCarb; 
  public:   
    Car() {itsCarb=new Carburetor();} 
    virtual ~Car() {delete itsCarb;} 
}; 
 
// Aggregation 
class Pond
{ 
  private: 
    vector<Duck*> itsDucks; 
}; 

Просмотров: 17324

Вернуться воглавление




Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.