русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Урок 2 - Работа в среде Borland Pascal на примере программ линейной структуры

Алгоритм линейной структуры - это алгоритм, в котором блоки выполняются в указанном порядке, последовательно друг за другом. Программа линейной структуры реализует соответствующий линейный алгоритм.

Чаще всего линейные алгоритмы используются для программирования вычислений по формулам. В этом случае удобно использовать набор встроенных функций Pascal:
Sin (x) – синус х; cos(x) – косинус х; tan(x)- тангенс х ; ln (x) – натуральный логарифм х ;  exp (x) -показательная функция e^x ; sqr (x) - квадрат  x;   sqrt(x)- корень квадратный от х;  abs(x)- модуль x.
Для тригонометрических функций аргумент х  измеряется в радианах. Гиперболические функции записываются с применением экспоненты, например: Sh (x)=(exp (x)-exp (-x)) /2

Пример программы линейной структуры

Требуется вычислить высоты треугольника по трем заданным сторонам a, b, c. Для вычисления высот воспользуемся двумя выражениями  площади треугольника - по трем сторонам (формула Герона) и как половина произведения стороны на соответствующую высоту:
S=1/2*ah     ;       S=;
здесь p - полупериметр p=(a+b+c)/2. Соответствующая этому алгоритму программа вычисления  высот треугольника имеет вид:

program linejn  ; {программа вычисления высот треугольника }
var
a, b, c, p, ha, hb, hc, t : real; {описание используемых переменных }
begin
writeln (‘Введите стороны тр-ка a,b,c’);
readln (a,b,c);
p:=(a+b+c)/2.; {вычисление полупериметра треугольника }
t:=2.*sqrt (p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
ha:=t/a; hb:=t/b; hc:=t/c; {вычисление высот треугольника }
writeln (‘Высоты треугольника: ha=‘,ha:8:2,’ hb=‘, hb:8:2,’  hc=‘,hc:8:2);
readln;
end. 

Дадим краткое пояснение. Комментарий в программе на языке Паскаль служит для разъяснения действий основных блоков текста и программы в целом. Комментарий заключается в фигурные скобки {} или в пары символов (*   *) и не влияет на компиляцию программы. Это - средство самодокументирования программ.
Процедуры read , write (writeln) служат для  ввода с клавиатуры и вывода на экран соответственно. Символы ln в процедуре writeln служат для перевода на новую строку. В программе описаны переменные a, b, c, ha, hb, hc, t вещественного типа (real).
В данной программе из математических функций используется sqrt(x) - квадратный корень из x.
При выводе можно включить общую ширину поля вывода и число позиций после десятичной точки. В данном случае высоты треугольника выводятся в поле из 8 позиций каждая, из которых одна отводится на десятичную точку, а две - на цифры после десятичной точки. Остальные 5 позиций отводятся на знак и целую часть числа. Вывод текста ‘  hb=’  содержит по крайней мере один пробел после  первого апострофа для отделения от предыдущего значения. Завершает текст  программы  оператор end.
Обратим внимание, что в программе вычисляется промежуточная переменная t (удвоенная площадь треугольника), через которую вычисляются высоты. Вычисление такого рода промежуточных переменных для сокращения дальнейших вычислений - характерный признак программ на языках высокого уровня, в том числе Паскаль.

Общие сведения  о  интегрированной Среде Borland Pascal

Экраны интегрированных Сред  Turbo и Borland  Pascal подобны и содержат главное меню, окно редактирования, строку состояния. Для входа в главное меню следует нажать F10.
Главное меню содержит пункты:  File(Файл), Edit(Редактирование), Search(поиск), Run(Исполнить), Compile(Компиляция), Debug(Отладка), Tools(Инструменты), Options(Параметры), Window(Окно), Help(Помощь). Из этих пунктов для нас важнейшими будут File, Edit, Compile, Run, Help.
В меню File имеются пункты Open (Открыть), при помощи которого открывается существующий программный файл, New (Создать) - создается новый файл, Save (Сохранить) - сохраняется редактируемый файл, Save as (Сохранить как) - файл сохраняется под новым именем, Change dir (Изменить каталог) - задаются входные и выходные каталоги. Последним пунктом нужно пользоваться, чтобы задать ваш каталог, где хранятся тексты программ. Пункт Quit(Выход) служит для выхода из Среды. В меню File приведены также “горячие “ клавиши (F3), (F2), (ALT+X) для открытия, сохранения файла и для выхода из Среды соответственно.
В меню Edit имеются пункты Cut (Вырезать), Copy (Копировать), Paste (Вставить), Clear (Очистить), которые служат для вырезания, копирования, вставки и очистки выделенного фрагмента текста, как в любом текстовом редакторе.
Выделение фрагмента текста производится установкой курсора в начале фрагмента, отметкой начала блока (CTRL+K+B), передвижением курсора в конец блока и отметкой конца блока (CTRL+K+K). Вырезание, копирование, вставка фрагмента осуществляются с помощью пунктов меню Edit или с помощью горячих клавиш (Shift+Del), (CTRL+INS), (Shift+INS) соответственно.
Меню Compile содержит пункт Compile(Компиляция), горячие клавиши ALT+F9.
Меню Run содержит пункт Run(Исполнить),  горячие клавиши CTRL+F9.
Меню Help позволяет обратиться к подсказке (справочной системе), содержит пункты Contents (Содержание), Index (Предметный указатель) - горячие клавиши (Shift+F1), Topic search (Тематический поиск) - горячие клавиши (CTRL+F1). Подсказкой следует пользоваться для быстрого освоения Интегрированной Среды. Нажатие клавиши F1 приводит к открытию окна подсказки. Для получения справки о конкретной функции следует установить курсор на любой символ заголовка функции и нажать (CTRL+F1).

Просмотров: 20878

Вы можете --> Заказать программу или Задать вопрос на форуме

Вернуться воглавление


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.