русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Константы.

Наряду с переменными в С сущуствуют следующие основные виды константы.

Константы – это объекты, значение которых не могут быть переопределены:

1) Вещественные

2) Целые

3) Длинные целые (4 8 5 3 2 1 <).

4) Беззнаковые (в конце добавляется U)

5) Восьмеричные (перед первой значащей цифрой - О).

0 278 = 2310

248'+7*8’ = 23

6) Шестнадцатеричные

(перед первой цифрой - ох

ОХ 3f116 = 70910

7) Символьная (единственный символ, заключенный в одинарные кавычки)

'a', '5'

8) Символы не имеющие графические представления можно записывать, используя специальные комбинации.

\ n - повторная строка

\ о - ноль

Эти комбинации выглядят, как два символа, хотя фактически это один символ.

Представление любого двоичного образа одного байта:

' \ ццц', где ццц одно из трех (от 1-ой до 3-ех) восьмеричных цифр

Пример:

# define A'\ 0 2 7'

позволяет назначить константу А, восьмеричное значение 0,27, которое в десятичной системе исчисл. = 22

9) Строковые - представляет собой послед. символов, заключенных в кавычки.

Пример:

"Учите С" кавычки не входят в строку, а лишь ограничивают ее.

10) Константовые выражения, состоящие из одних констант, которые вычисляют во время трансляции

Пример:

а = 2+3;

С имеет два типа модификаторов, которые используется для контроля за допуском способа или модификации переменных.

Эти модификаторы называются const и volatile.

Переменные типа const не могут изменяться во время выполнения программы.

Пример:

const int a;

Создает целочисленную переменную называемую а, которая не может быть модифицирована в программе. Она может использоваться в других типах выражения.

Переменная с модификатором const получает свое значение, или при инициализации или каким-либо аппаратно-зависимым способом.

Пример:

сonst float b = 75831;

const c = 25;

const char s[] = " БГУИР "

Помимо инициализации константа не может быть модифицирована программой.

Просмотров: 759


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.