русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

А) б) в)


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 701; Нарушение авторских прав


4. Зафарбувати квадрати інструментом Текстурна заливка – б)

5. Зафарбувати квадрати інструментом Заливка PostScript – в)

ГРУПУВАННЯ та КОМБІНУВАННЯ

6. Створити зображення Мікі Мауса використовуючи комбінування об’єктів.

Зобразити 3 кола: "обличчя" та вуха, зафарбувати їх. Розмістити їх відповідно до схеми. Виділити всі три кола мишкою. Скористатись інструментом комбінування верхньої панелі інструментів. Він має такі варіанти: комбінування, накладання, перетин, об'єднання, забрати заднє зображення, забрати переднє зображення. Для даної побудови потрібне комбінування.

Намалювати 3 овали: білий простір обличчя. Скомбінувати їх також. Розмістити їх.

Намалювати Овал для ока. Намалювати та зафарбувати зіницю ока. Розмістити їх один в одному, виділити обидва об'єкти, з контекстного меню чи з верхньої панелі інструментів вибрати групування (Group). Скопіювати отриманий об'єкт та розмістити на "обличчі".

Намалювати та зафарбувати ніс(овал).

Інструментом овал намалювати лінію роту та посмішку. Виконати налаштування за допомогою панелі керування: тип фігури та градуси початку та кінця ліній.

Використовуючи інструмент Форма вирівняти фігури відповідно до зразка.

 

ТРАНСФОРМАЦІЇ

7. Створити зображення птаха

Обрати інструмент Художній малюнок (Artistic Media Tool) з інструменту Малюнок.

У верхній панелі інструментів вибрати Розпилювач (Sprayer) та його тип

(з переліку).

8. Трансформувати зображення

a. повернути

Двічі клацнути на зображенні, щоб з'явились стрілки навколо нього. (а)

За допомогою кутових стрілок виконати поворот зображення. (б)



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание рекламных объявлений | а) б) в) г)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.