русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инструкция в программировании

Инструкция ( англ. Statement ) - в программировании, команда языка программирования, которым задается определенный шаг процесса обработки информации на ЭВМ. Программа обычно состоит из последовательности инструкций.

Через определенное плутаниту в переводах с английского и собственно определенную разнообразие терминологий в языках программирования, часто statement переводят какоператор, хотя в англ. operator (+, -,% и т.д.) служит для обозначения операций над операндами, что породило немало шероховатостей в отечественной терминологии. Так в украинских и российских источниках можно встретить, например, перевод if-statement как инструкция if и как оператор if. В ряде переводов книг где англ. statement переводят как оператор, вместо англ. operator употребляют термин операция. Также для обозначения остальных инструкций (присвоение, вызов, и т.д.), что также сказывается как англ. statement в отечественной литературе ряд переводчиков употребляют иногда оператор, иногда выражение, иногда команда. Также при обозначении составных инструкций (if, if-else, while и др.). В отечественных источниках встречается термин конструкция (например, конструкция while).

Типы инструкций

Далее приведены основные типы инструкций. После двоеточия идет пример текст кода.

Простые инструкции

  • Присвоение : A := A + 1
  • Вызов : CLEARSCREEN()
  • Возвращение : return 5;
  • Безусловный переход : goto 1
  • Предположение : assert (ptr != NULL);

Составлены инструкции

  • Блок : begin integer NUMBER; WRITE ('Number?'); READLN (NUMBER); A := A * NUMBER end
  • Инструкция if: if A > 3 then WRITELN(A) else WRITELN("NOT YET"); end
  • Инструкция переключатель : switch (c) {case 'a': alert (); break; case 'q': quit (); break;}
  • Цикл с предусловием : while NOT EOF DO begin READLN end
  • Цикл из писляумовою : do {computation (& i);} while (i <10);
  • Цикл for : for A: = 1 to 10 do WRITELN (A) end

Просмотров: 18186

Вернуться воглавление




Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.