русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Java аннотация

Поведенческий шаблон Observer предоставляет компоненту возможность гибкой рассылки сообщений зарегистрированным получателям.
На некотором объекте сконцентрировано внимание наблюдателей, заинтересованных в получении от него какой-то информации. Потребовав от наблюдающих объектов, чтобы они устанавливали сеансы связи с центральным объектом, можно значительно снизить накладные расходы на коммуникацию, т.к. устанавливать связь будут только объекты, заинтересованные в получении обновленной информации. Гибкость шаблона позволяет применять его для рассылки информации как отдельным, так и всем компонентам системы.

В соответствии с этим шаблоном, генераторы сообщений (наблюдаемые компоненты) рассылают сообщения, которые представляют события в системе. Эти события обрабатываются одним или несколькими получателями сообщений (компоненты-наблюдатели). Наблюдаемые компоненты отвечают за доставку событий всем заинтересованным наблюдателям (т.е. тем, которые установили сеансы связи). Интерфейс передачи сообщений позволяет наблюдаемым компонентам детализировать события для наблюдателей.

Если наблюдаемый объект многопоточный, он может поддерживать очередь сообщений, приоритеты сообщений, перекрытие сообщений и т.д.
Шаблон можно изменить, чтобы наблюдатели самостоятельно получали сообщения: наблюдаемый объект извещает о том, что событие произошло, а заинтересованные наблюдатели вызывают метод наблюдаемого для получения дополнительной информации о событии.

Аннотация – средство, которое позволяет встроить некоторую информацию (метаданные) в исходные и исполняемые файлы.
Аннотироваться могут классы, методы, поля, параметры, константы enum и сами аннотации.

Политика удержания аннотации определяет, на каком этапе аннотация отбрасывается. Определены три политики:

SOURCE – аннотации удерживаются только в исходном файле,

CLASS – аннотации сохраняются в файле .class во время компиляции, но недоступны JVM во время выполнения,

RUNTIME – аннотации сохраняются в файле .class и доступны во время выполнения.
Механизм рефлексии – позволяет обрабатывать типы, отсутствующие при компиляции, но появившиеся во время выполнения программы.
Рефлексия и наличие логически целостной модели выдачи информации об ошибках дает возможность создавать корректный динамический код

RTTI позволяет получить информацию о точном типе объекта, когда имеется лишь ссылка базового типа. Использование этой информации подразумевает отказ от всех преимуществ полиморфизма. Рекомендуется использовать именно полиморфные методы, а к RTTI обращаться только в крайнем случае.

Различие между механизмом RTTI и рефлексией состоит в том, что при использовании RTTI файл .class открывается и анализируется компилятором, а при использовании рефлексии файл .class открывается и обрабатывается системой выполнения.

Просмотров: 18478

Вернуться воглавление


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.