русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Объектно-ориентированное программирование в Delphi

В качестве языка программирования  в Delphi используется Object Pascal. Он поддерживает концепцию объектно – ориентированного программирования  и дает возможность определять классы. Класс содержит описания данных  и методов. Представителем  класса является объект.

В Turbo Pascal этим понятиям соответствуют понятия объекта и экземпляра объекта.  Пример описания класса   Tperson c двумя полями и одним методом:

Type
Tperson=class
fname:string;
foklad:integer;
Procedure show;
end;

Согласно принятому в Delphi соглашению имена полей должны начинаться с буквы f (от слова field –поле).

В Object Pascal объект – это динамическая структура. Переменная-объект содержит не данные, а ссылку на данные объекта. Выделение памяти осуществляется при помощи специального метода  класса – конструктора, которому обычно присваивают имя CREATE ( создать).

Ниже приведено описание класса    Tperson, в состав которого введен конструктор.

Tperson=class
fname:string;
foklad:integer;
Constructor Create(name:string; oklad: integer);
Procedure show;
end;

Выделение памяти для данных объекта  происходит присваиванием значения результата применения метода-конструктора к типу (классу) объекта. После  выполнения инструкции

sotrudnik:=Tperson.create(‘Иванов’,300);

выделяется необходимая память для данных объекта sotrudnik.

Помимо выделения памяти,  конструктор присваивает полям объекта начальные значения, т.е. осуществляет инициализацию объекта.

Просмотров: 18895

Вернуться воглавление


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.