русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Шановні українці! Матеріал був перекладений з російської мови. Тому можуть бути незначні помикли...

Урок 1 - Введення в мову Паскаль(Pascal)

Для того, щоб увійти в середу программирвоания на Паскаль, необхідно:

1. Завантажити цю програму.
2. Знайти файл BP.EXE і запустити його. На екрані з'явиться віконце наступного виду:

pascal

У меню Файл ви можете зберегти свою програму, відкрити існуючу, а також створити нову. Комбінація клавіш Alt+Enter переведе програму в повноекранний режим програмування на Pascal.

Отже, приступимо до справи. Давайте напишемо програму, яка робить наступне: Виводить повідомлення про введення 2-х цілих чисел. Ділить одне число на інше і виводить отриманий результат.

Алгоритм роботи програми:

ОГОЛОШЕННЯ ЗМІННИХ

ПОЧАТОК РОБОТИ ПРОГРАМИ

ВВЕДЕННЯ ЗНАЧЕННЯ ЗМІННИХ

ПОДІЛ ОДНОГО ЧИСЛА НА ІНШЕ

ВИСНОВОК ОТРИМАНОГО РЕЗУЛЬТАТ

КІНЕЦЬ

А тепер напишемо це на мові ПАСКАЛЬ:

program lesson1; {тут описується заголовок програми}

var a,b:integer; {змінні в які ми будемо заносити числа і вони цілочисельні}
c:real; {переменнная в яку заноситься значення поділу 2-х чисел}
BEGIN
writeln("Vvedite chisla A, B"); {Цей рядок виводить повідомлення на екран}
ReadLn(a,b); {Тут ми заносимо значення 2-х чисел}
c:=a/b; {ділення числа a b і результат присвоюється переменнной c}
writeln("C = ", c); {висновок значення C}
readln; {затримка екрану поки не натиснута клавіша Enter}
end.{кінець роботи програми}

Граматика

Як ви помітили потрібно після кожного рядка ставити крапку з комою. Якщо ви десь забудете поставити крапку з комою, то компілятор не пропустить це і виведе синтаксичну помилку.

Оголошення змінних має вигляд: ( var a,b:integer; ). Var - означає те, що ми оголошуємо переменные. a, b - це імена змінних з якими ми будемо працювати в програму. integer і real - це типи змінних, зокрема цілих і дробовий тип. Висновок повідомлення на екран має наступний вигляд (writeln("Повідомлення"); ). Writeln - це оператор, за допомогою якого ми зможемо вивести що на екран монітора. Тобто виводиться те, що варто всередині скобков і відокремлене одинарними лапками. Якщо ж ми хочемо вивести якесь повідомлення і значення якийсь переменнной, то нам потрібно повідомлення внести в одинарні лапки, потім поставити кому і написати змінну, результат якої потрібно вивести на екран ( writeln("C = ", c); ).

Результат роботи програми:

Результат роботи програми на Pascal

Переглядів: 1400

Повернутися взміст


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн