русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Модель прототипування програмного продукту


Дата додавання: 2014-10-07; переглядів: 1007.


Даний підхід заснований на швидкому створенні прототипу програми. За допомогою макетів можна зняти невизначеність у вимозі замовника.

Прототип - спрощена версія продукту для підтвердження його виконуваності. Спрощення досягається за рахунок неповної функціональністі або ефективністі, не приділяється увага інтерфейсу. Зараз прототип, як правило, обов'язковий результат початкових стадій проекту.

Недоліки моделі:

  • замовник може прийняти макет за готову програму;
  • розроблювач може упустити при конструюванні якісь елементи прототипу;
  • замовник повинен володіти навичками роботи на комп'ютері.

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
V – модель | Спіральна модель


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн