План
1 Інтерфейси
2 Оголошення інтерфейсів
3 Реалізація інтерфейсу
4 Застосування інтерфейсів
1 Інтерфейси
Концепція абстрактних методів дозволяє запропонувати альтернативу множинному спадкуванню. В Java клас може мати тільки одного батька, оскільки при множинному спадкуванні можуть виникати конфлікти, які заплутують об'єктну модель. Наприклад, якщо в класу є два батьки, які мають однаковий метод з різною реалізацією, то який з них успадкує новий клас? І яка буде функціональність батьківського класу, що втратився свого методу?
Всі ці проблеми не виникають у тому випадку, якщо успадковуються тільки абстрактні методи від декількох батьків. Навіть якщо успадковано кілька однакових методів, однаково в них немає реалізації й можна один раз описати тіло методу, що буде використовуватися при виклику кожного із цих методів.
Саме так улаштовані інтерфейси в Java. Від них не можна породжувати об'єкти, але інші класи можуть реалізовувати їх.
2 Оголошення інтерфейсів
Оголошення інтерфейсів дуже схоже на спрощене оголошення класів.
Воно починається із заголовка. Спочатку вказуються модифікатори. Інтерфейс може бути оголошений як public і тоді він буде доступний для загального використання, або модифікатор доступу може не вказуватися, у цьому випадку інтерфейс доступний тільки для типів свого пакета. Модифікатор abstract для інтерфейсу не потрібно, оскільки всі інтерфейси є абстрактними.Далі записується ключове слово interface й ім'я інтерфейсу.
Після цього може бути вказане ключове слово extends і список інтерфейсів, від яких буде успадковуватися інтерфейс. Батьківських типів може бути багато, головне, щоб не було повторень і щоб відношення спадкування не утворювало циклічної залежності.
Потім у фігурних дужках записується тіло інтерфейсу.
public interface Drawable extends Colorable,
Resizable {
}
Тіло інтерфейсу складається з оголошення елементів, тобто полів-констант і абстрактних методів. Всі поля інтерфейсу повинні бути public final static, тому ці модифікатори вказувати необов'язково й навіть небажано, щоб не ускладнювати код.
public interface Directions {
int RIGHT=1;
int LEFT=2;
int UP=3;
int DOWN=4;
}
Всі методи інтерфейсу є public abstract і ці модифікатори також необов'язкові.
3 Реалізація інтерфейсу
Кожний клас може реалізовувати будь-які доступні інтерфейси. При цьому в класі повинні бути реалізовані всі абстрактні методи, що з'явилися при спадкуванні від інтерфейсів або батьківського класу, щоб новий клас міг бути оголошений неабстрактним.
Якщо з різних джерел успадковуються методи з однаковою сигнатурою, то досить один раз описати реалізацію й вона буде застосовуватися для всіх цих методів. Однак якщо в них різне повертати^ся значение, що, то виникає конфлікт:
Отже, якщо ім'я інтерфейсу зазначене після implements в оголошенні класу, то клас реалізує цей інтерфейс. Спадкоємці даного класу також реалізують інтерфейс, оскільки їм дістаються в спадщину його елементи.
4 Застосування інтерфейсів
Дотепер інтерфейси розглядалися з технічної точки зору - як їх повідомляти, які конфлікти можуть виникати. Однак важливо розуміти, як застосовуються інтерфейси з концептуальної точки зору.
Поширена думка, що інтерфейс - це повністю абстрактний клас, у цілому вірно, але воно не відбиває всіх переваг, які дають інтерфейси об'єктної моделі. Як ми вже відзначали, множинне спадкування породжує ряд конфліктів, але відмова від нього, хоч і робить мовупростіше, але не усуває ситуації, у яких потрібні подібні підходи.