русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Адреси і вказівники


Дата додавання: 2014-04-22; переглядів: 890.


Ідея вказівників нам вже знайома з вивчення ООП у Паскалі. Кожен байт пам’яті має адресу. Завантажуючись в пам’ять, наша програма займає якусь кількість цих адрес. Це означає, що кожна змінна і кожна функція нашої програми починається з якоїсь конкретної адреси.

 

Операція одержання адреси &

Ми можемо одержати адресу змінної, використовуючи операцію одержання адреси &. Розглянемо невеличку програму 12.1, що показує, як це зробити.

#include<iostream.h>

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<bios.h>

int main()

{clrscr();

int var1=11;

int var2=22;

int var3=33;

cout<<&var1<<endl;

cout<<&var2<<endl;

cout<<&var3<<endl;

 

bioskey(0);

 

return 0;

}

Програма 12.1

 

В цій простій програмі визначені три цілочисельні змінні, ініціалізовані значеннями 11, 22 і 33. Ми виводимо на екран адреси цих змінних.

Реальні адреси, зайняті змінними в програмі, залежать від багатьох факторів таких як комп’ютер, на якому запущена програма, розмір оперативної пам’яті, наявність іншої програми та ін. Тому в різних користувачів програма 12.1 даватиме різні результати і навіть у того самого користувача при різних запусках програми результати будуть різними.

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Тема 12. Вказівники | Змінні вказівники


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн