русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Створення простого класу


Дата додавання: 2014-04-22; переглядів: 1227.


1. Яке ключове слово входить до опису об’єктного типу в Delphi?

а) class

б) object

в) ClassOfObject

2. Як називається найзагальніший з напередвизначених класів (TObject)

3. Рівень доступності/захищеності елементів класу визначається одним з ключових слів:

а) public, published, protected, private

б) public, private

в) private

4. Стандартні імена для конструкторів та деструкторів у Delphi

а) Init; Done

б) Create; Destroy

в) Constructor; Destructor

 

5. Різновиди методів у Delphi

а) статичні, віртуальні, динамічні та абстрактні.

б) статичні, віртуальні, динамічні

в) статичні, віртуальні, дружні

 

Курс лекцій

з предмету «Об’єктно орієнтоване програмування»

 

 

Частина 2 – «Об’єктно орієнтоване програмування в мові C++»


 

 

Зміст

Тема 9 Об’єктно-орієнтоване програмування в C++. Об’єкти і класи в С++

Тема 10. Перезавантаження операцій в С++


Тема 9 Об’єктно-орієнтоване програмування в C++. Об’єкти і класи в С++

Створення простого класу

Визначення класу

Приховування даних

Дані класу

Методи класу

Приховування даних і доступність функцій

Методи класу всередині визначення класу

Використання класу

Повідомлення

Об’єкти програми і об’єкти реального світу

Клас як тип даних

Конструктори

Деструктори

Визначення методів класу поза класом та операція глобального дозволу

Об’єкти в якості аргументів

Конструктор копіювання за замовчуванням

Об’єкти, що повертаються функцією

Класи, об’єкти та пам’ять

Статичні дані класу

Роздільне оголошення і визначення полів класу

Константні методи

Константні об’єкти

Підсумок

Питання по темі

 

 

Мова С++ є класикою об’єктного програмування: вона створювалася саме з метою якомога повніше втілити ООП-підхід. Але, оскільки ми вже ознайомлені з принципами ООП і деякими способами його втілення, то відразу ж розпочнемо зі створення простого об’єктного класу, а потім будемо робити необхідні пояснення. Зауважимо тільки, що об’єктний тип в С++, як і в Delphi, називається класом, конкретні представники цього класу - об’єктами.

 

Створення простого класу

Наш перший приклад містить клас і два об’єкти цього класу. Попри свою простоту, він демонструє синтаксис і основні риси класів. Лістінг програми приведений нижче (програма 9.1)

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <bios.h>

class smallobj

{private:

int somedata;

public:

void setdata(int d)

{somedata=d;}

void showdata()

{cout <<"Значення поля="<<somedata<< endl;};

};

 

int main()

{ clrscr();

smallobj s1,s2;

s1.setdata(3066);

s2.setdata(3776);

s1.showdata();

s2.showdata();

bioskey(0);

return 0;

}

 

Програма 9.1

Клас smallobj, визначений у цій програмі, містить одне поле даних і два методи. Методи забезпечують доступ до поля даних класу. Перший з методів присвоює полю значення, а другий метод виводить це значення на екран. Поле оголошене як захищене (private: зверніть увагу на вертикальну двокрапку після ключового слова, вона обов’язкова), метод як відкритий (public: )

В програмі описані дві змінні об’єктного типу, вони є екземплярами класу smallobj.

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Підсумок | Визначення класу


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн